Wednesday, December 28, 2011

Mindfulness Meditation Improves Sex

By MindBodyGreen
A new study suggests that mindfulness meditation can help quiet the mental chatter that often prevents women from fully enjoying sex.

My Healthy News Daily reports on the study published in the November/December issue of the journal Psychosomatic Medicine.

About half of the participants in the study took a 12-week meditation course. Here's how it went down:
All participants were shown a series of photos, some of them erotic, to gauge their reaction time in feeling "calm," "excited" or "aroused."

"Rather than feeling it, they get caught up in their heads," said the study's lead author, Gina Silverstein, who was a student at Brown University in Rhode Island at the time of the study. "It's impressive how mindful meditation can increase self-compassion, decrease anxiety and improve attention."

At the study's start, women in both groups took longer to report how sexual slides made them feel, compared with how long it took men. But women who took the mindful meditation course became significantly faster at registering their body's responses — called "interoceptive awareness" — to sexual stimuli.

"We need to let go of so much of the self-judgment we have in our daily lives," Silverstein said. "There are so many people who are so hard on [themselves], or are dealing with depression. It's great how introducing mindfulness meditation can help with so many issues across the board."
Namaste to that!Published noviembre 15, 2011 at 1:00 PM

Saturday, December 24, 2011

Dejar de fumar vía SMS

SALUD | 'Software'

Dejar de fumar vía SMS

  • La han aplicado con éxito en la unidad de tabaquismo del Hospital Santa Maria
  • También funciona en dos CAP de Lleida, que suma un total de 200 pacientes
  • Incluye mensajes de ánimo o notificaciones sobre el tiempo que lleva sin fumar
[foto de la noticia]
Un grupo de ingenieros leridanos ha diseñado un programa informático para ayudar a dejar de fumar que se basa en la comunicación entre médico y paciente vía SMS. La iniciativa es de Hesoft Group, un proyecto empresarial vinculado a la Universitat de Lleida (UdL), y por ahora la han aplicado con éxito la unidad de tabaquismo del Hospital Santa Maria y dos CAP de la capital en 200 pacientes, de los cuales un 90% se ha mostrado satisfecho con el programa.
Los pacientes reciben mensajes de texto en el móvil con una frecuencia como mínimo quincenal, aunque pueden ser más si el médico lo considera necesario. El programa establece un catálogo básico para el contenido de los avisos, por ejemplo mensajes de ánimo, preguntas sobre cómo se siente el exfumador o notificaciones sobre el tiempo que lleva sin probar un cigarrillo. Sin embargo, si el médico necesita transmitirle una información concreta también se pueden personalizar.
"El médico controla el envío de los mensajes a través de un aplicativo y ve si el paciente responde y si su respuesta va en la línea adecuada o, en cambio, necesita ayuda", explica Francesc Solsona, profesor de la Escola Politècnica Superior de la UdL y uno de los creadores del programa. "Esta interactividad permite detectar situaciones de riesgo", añade, como podría ser el hecho de que un paciente no responda a un mensaje en fin de semana. En este caso se podría enviar uno personalizado.
El programa se ha diseñado a petición de la unidad de tabaquismo del Santa Maria y pretende hacer más cómodo el proceso de deshabituación acompañando al paciente durante el mismo. Desde que se empezó a probar hace seis meses han pasado por este programa 200 pacientes, y a juzgar por su satisfacción, el sistema funciona. Así, un 90% de los participantes han asegurado que los mensajes les han ayudado a vivir sin humo.
De cara al médico el programa también es de gran ayuda, ya que en función del envío y recepción de mensajes el aplicativo realiza gráficos evolutivos del estado del paciente y de las situaciones de riesgo, con lo cual el seguimiento es más fácil.
Hesoft Group ya tiene en mente otros proyectos basados en la misma idea del seguimiento de pacientes y está trabajando en un programa para hipertensos que ya se está probando en dos centros hospitalarios. Asimismo, si se constata la eficacia del seguimiento para dejar de fumar,se podría extrapolar a otras adicciones como el alcoholismo.

Wednesday, December 21, 2011

Amind : terapia basada en la evidencia, a traves de aplicaciones web.

aMind  psicoterapia por internet, SELECCIONADA PARA PARTICIPAR EN EL PRESTIGIOSO PROGRAMA DE EMPRENDIMIENTO GLOBAL, START-UP CHILE, OBTENIENDO CLP$20 MILLONES DE CAPITAL SEMILLA

BARCELONA , ESPAÑA– 16 de diciembre, 2011

En competencia con 570 nuevas empresas, aMind, basada en Barcelona, fue uno de los 100 proyectos seleccionados para participar en el programa emprendedor chileno Start-Up Chile.

aMind  psicoterapia por internet, ofrece una nueva forma de atención de salud psicológica eficaz, basada en la evidencia científica, y fácilmente accesibles a través de una aplicación web interactiva. Decenas de ensayos clínicos validan esta modalidad de intervención en países anglosajones. Por primera vez este servicio estará dirigido a la población de habla española en América del Sur y España. Los programas se basan en la terapia cognitivo-conductual y pueden ser utilizados como programas de autoayuda o en combinación con el apoyo de un terapeuta acreditado. Hay un estudio en curso realizado por el  psicólogo Jorge Orrego Bravo en  la Universidad Autónoma de Barcelona y uno de los co-fundadores en el que se valida el programa de trastornos de ansiedad en la población española y la empresa tiene intención de poner en marcha otros tres programas durante 2012.

aMind  psicoterapia por internet, está cooperando con Livanda, una empresa sueca, con muchos años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones de terapia por Internet. Los fundadores de  aMind  psicoterapia por internet  se van a Chile en febrero de 2012 para participar en el programa de Stara-Up Chile junto con emprendedores de 36 países diferentes.


Sobre Start-Up Chile

Start-Up Chile es un programa creado por el gobierno de Chile bajo el Ministerio de Economía y ejecutado por Corfo a través de InnovaChile, que busca atraer emprendedores con iniciativas que estén en etapas iniciales y se caractericen por su alto potencial y visión global. El objetivo, es que comiencen sus compañías en Chile utilizando a nuestro país como plataforma para salir al mundo. En línea con el propósito del gobierno de convertir a Chile en polo de innovación y emprendimiento de América Latina, el programa planea traer hasta 1.000 proyectos de aquí al 2014.

Los participantes de Start-Up Chile deben permanecer en el país por seis meses- para ello reciben CLP$20 millones de pesos de capital semilla, una visa de trabajo por un año y la facilidad de acceso a las redes financieras y sociales locales. El objetivo que persigue el programa, es que los emprendedores levanten fondos, contraten talentos nacionales y creen redes. Tras ello, se busca que los participantes lancen su compañía desde Chile, al tiempo que interactúan y comparten experiencias con el ecosistema de emprendimiento local.

Start-Up Chile representa un programa único en el mundo y que ha inspirado iniciativas similares como Startup America, Britain y Greece. Esta iniciativa gubernamental se plasma como una oportunidad ideal para que emprendedores con visión global, reciban fondos y apoyo para llevar a cabo sus proyectos. Todo esto utilizando una de las economías más fuertes de América Latina como su plataforma de desarrollo y salida al mundo. Start-Up Chile ha aparecido en medios internacionales como The Economist, the Financial Times, TechCrunch, y Forbes entre otros.

Para más información sobre la experiencia de Start-Up Chile, por favor visiten www.startupchile.org.

Tuesday, December 20, 2011

aMind y Start-Up Chile


aMind terapia internet SELECCIONADA PARA PARTICIPAR EN EL PRESTIGIOSO PROGRAMA DE EMPRENDIMIENTO GLOBAL, START-UP CHILE, OBTENIENDO $40 MIL DOLARES DE CAPITAL SEMILLA

BARCELONA , ESPAÑA– 16 de diciembre, 2011

En competencia con casi 600 proyectos, aMind, basada en Barcelona, fue uno de las nuevas empresas seleccionadas para participar en el programa emprendedor chileno Start-Up Chile.

aMind ofrece una nueva forma de atención de salud psicológica eficaz, basada en la evidencia y fácilmente accesibles a través de una aplicación web interactiva. Decenas de ensayos clínicos avalan esta modalidad de intervención en población anglosajona. El servicio estará dirigido por primera vez a población de habla española en América del Sur y España. Los programas se basan en la terapia cognitivo-conductual y pueden ser utilizados como programas de autoayuda o en combinación con el apoyo de un terapeuta acreditado.

Hay un estudio en curso realizado por la Universidad Autónoma de Barcelona y uno de los co-fundadores, Jorge Orrego Bravo, con el fin de validar el programa de trastornos de ansiedad en la población española.
aMind, que está cooperando con Livanda AB, una empresa sueca, con muchos años de experiencia en el desarrollo de aplicaciones de terapia por Internet, tiene intención de poner en marcha otros tres programas durante 2012, abordando trastornos cómo por ejemplo la ludopatía y la depresión.

El equipo de aMind, nacionales de Chile, España y Suecia, viaja a Chile en febrero de 2012 para participar en el programa de Stara-Up Chile junto con emprendedores de 36 países diferentes.

Sobre Start-Up Chile

Start-Up Chile es un programa creado por el gobierno de Chile bajo el Ministerio de Economía y ejecutado por Corfo a través de InnovaChile, que busca atraer emprendedores con iniciativas que estén en etapas iniciales y se caractericen por su alto potencial y visión global. El objetivo, es que comiencen sus compañías en Chile utilizando a nuestro país como plataforma para salir al mundo. En línea con el propósito del gobierno de convertir a Chile en polo de innovación y emprendimiento de América Latina, el programa planea traer hasta 1.000 proyectos de aquí al 2014.

Los participantes de Start-Up Chile deben permanecer en el país por seis meses- para ello reciben CLP$20 millones de pesos de capital semilla, una visa de trabajo por un año y la facilidad de acceso a las redes financieras y sociales locales. El objetivo que persigue el programa, es que los emprendedores levanten fondos, contraten talentos nacionales y creen redes. Tras ello, se busca que los participantes lancen su compañía desde Chile, al tiempo que interactúan y comparten experiencias con el ecosistema de emprendimiento local.

Start-Up Chile representa un programa único en el mundo y que ha inspirado iniciativas similares como Startup America, Britain y Greece. Esta iniciativa gubernamental se plasma como una oportunidad ideal para que emprendedores con visión global, reciban fondos y apoyo para llevar a cabo sus proyectos. Todo esto utilizando una de las economías más fuertes de América Latina como su plataforma de desarrollo y salida al mundo. Start-Up Chile ha aparecido en medios internacionales como The Economist, the Financial Times, TechCrunch, y Forbes entre otros.

Para más información sobre la experiencia de Start-Up Chile, por favor visiten www.startupchile.org.

Monday, December 19, 2011

INVESTIGADORES POR EL MUNDO | Luis Fernández Luque

'Sin informática, la revolución médica es imposible'

  • Este sevillano trabaja en Tromso (Noruega) en nuevas tecnologías de e-salud
  • En el país nórdico, un estudiante de doctorado gana 3.000 euros netos al mes
Tromso, a veces llamada la 'puerta del Ártico', es una pequeña ciudad, de alrededor de 66.000 habitantes, en el norte de Noruega. Es también uno de los principales focos de desarrollo de la telemedicina y la informática médica o 'e-salud', motivo por el cual Luis Fernández Luque, sevillano de nacimiento e ingeniero informático de carrera, decidió instalarse en esta gélida pero sugerente población.
Fue en Alemania, en un curso de Erasmus en 2004, a los 21 años, cuando entró en contacto con la e-salud, especialidad en la que ha seguido involucrado desde entonces. "Llevo siete años y no me arrepiento lo más mínimo", asegura. "El sector de la e-salud es gigantesco. De hecho, en EEUU mueve casi lo mismo que las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)", explica.
Tampoco le ha pesado tener que emigrar a las frías tierras del norte, donde la ciencia, según relata este español, disfruta de un lugar privilegiado en la sociedad: "Los salarios aquí son de unos 3.000 euros netos al mes para estudiantes de doctorado". Una vez que se ha presentado la tesis, la cantidad se eleva hasta los entre 4.000 y 5.000 euros, aunque Fernández Luque ya consiguió su contrato poco antes de completar esta etapa.
Eso es algo en lo que España no puede competir. "Cuando yo me fui, un albañil con la misma experiencia ganaba mucho más que yo". Una situación que, si ha cambiado desde entonces, ha sido en contra del albañil, nunca a favor del investigador. Aun así, este experto recuerda que "España tiene muchísima experiencia en e-salud: hace ya casi 20 años que los cascos azules del país eran tratados por especialistas a distancia". De hecho, su intención es volver, aunque es consciente de que ello supondría "reducir dos o tres veces mi salario y pasar de fijo a becario".
Pero no es sólo cuestión de dinero, también de "recursos para hacer proyectos de calidad", añade. En Noruega, afirma, "hay menos jerarquías y todo el mundo tiene libertad a la hora de solicitar ayudas y proyectos. Aquí como estudiante de doctorado me han dejado participar en muchas más cosas que normalmente estarían vetadas a los becarios".
El motivo del gran desarrollo de la e-salud en el norte de Noruega es obvio, si se piensa en el duro clima y la escasa densidad de población de las regiones árticas. "No se puede hacer de otra manera", comenta Fernández Luque. "Si te ataca un oso polar en las remotas islas de Svalvard -a 2.000 kilómetros de Tromso- los especialistas del hospital de aquí guían a los profesionales de allí. En regiones innaccesibles, la telemedicina salva vidas y ahorra dinero", concluye.
Fernández Luque -que ha pasado por las universidades de Sevilla, Politécnica de Valencia, de Ciencias Aplicadas de Stralsund (Alemania), Médica de Harvard y Minnesota- remarca, como muchos de sus colegas investigadores que han salido al extranjero, la necesidad de internacionalizarse y adquirir experiencias científicas en diferentes entornos. En este sentido, reconoce que las ayudas noruegas para salir a otros países "suelen estar muy bien financiadas".

Ayudas a la movilidad

"Existen muchas facilidades para incrementar la movilidad, becas para irte fuera que te duplican el sueldo, años sabáticos, excedencias...", enumera. Un último detalle: "Las ayudas se duplican si viajas con la familia". "Aquí todo el mundo, incluso en empresas privadas, se beneficia del estado de bienestar y la conciliación familiar", explica. Y no sólo a la hora de viajar, sino también en el día a día: "Aquí nunca verás una reunión más tarde de las tres", asegura.
En cuanto a su especialidad, se muestra convencido de que aún veremos revoluciones tecnológicas que cambiarán nuestras vidas y la forma en que se ejerce la medicina. "Internet y las redes sociales son una herramienta excelente para prevención y educación", relata. "Ahora están de moda", concede", "pero aún nos queda ver cómo aplicarlas de manera efectiva para mejorar la salud de los ciudadanos".
"También hay un potencial enorme en investigación clínica, sobre todo para enfermedades raras. Los pacientes cada vez participan más en todos los ámbitos, desde la I+D hasta la prevención", añade. "Es más, en la era de la genética, cada vez hay más datos que tienen que ser analizados para llegar a la medicina personalizada". Un objetivo para el cual considera que la ciencia de los computadores -su primera pasión- es fundamental: "Sin informática, la revolución de la medicina personalizada es imposible", concluye.

Friday, December 16, 2011

Lista de reuniones Incluido
A continuación se muestra una lista de las sesiones incluidas en el programa WorkStation mente.
Todas las sesiones incluyen una descripción de la investigación en la que se basan, y las instrucciones de la sesión deben ser utilizados.

ritmos binaurales

Ser capaz de tener poder sobre el cerebro que nunca antes. Desbloquear un enorme potencial de su cerebro con el 2,0 Mi cambio de mentalidad.Aprenda cómo poner su cerebro en un estado de ánimo que desea, en cualquier momento que desee en a sólo 5 minutos con un par de auriculares.comprobado científicamente Binaural Beats tiene la capacidad de alinear sus ondas cerebrales en los patrones que se traducirá en una mejor concentración, más motivación, una mayor conciencia, claridad de pensamiento, relajación profunda o sueño, reducción del estrés, o la reducción de la ansiedad . Cualquiera que elija, para cualquier situación donde se encuentra, en cuestión de minutos. No tiene efectos secundarios, no hay medicamentos, no meditaciones tiempo en absoluto. ¡Pruébalo ahora!

Saturday, December 10, 2011

Workshop organizado por el ISCI de la Universidad de Chile

Especialistas en la “Ingeniería del Bienestar” se reúnen en Puerto Varas

¿Cómo hacer más equitativo el sistema de trasplantes de riñón, localizar vertederos y rellenos sanitarios, procurar el bienestar de los animales camino al matadero y reducir los atrasos de las aerolíneas en sus vuelos? Son algunos de los problemas que se analizarán en el marco del workshop LAND TRANSLOG II, que se llevará a cabo desde el lunes 12 al jueves 15 de diciembre

Sunday, November 27, 2011

Binaural Beats is based on the 100's of studies performed on the effectiveness of brainwave entrainment technology, and 1000's of studies on the powerful benefits of meditation. If you are interested in better understanding the power of this technology and rapidly expanding field of research, then here is a very abbreviated bibliography, a very small sample of the studies out there.

Thursday, November 03, 2011

Autor: Águilas Guadalupanas | Fuente: Formación
Memoria e Imaginación
Profundizar en la constitución de la persona humana mediante la reflexión de dos importantes sentidos internos del hombre: la memoria y la imaginación.
 
Memoria e Imaginación
Memoria e Imaginación

(25 minutos)
Objetivo General: 


Profundizar en la constitución de la persona humana mediante la reflexión de dos importantes sentidos internos del hombre: la memoria y la imaginación.

Medios: 


Exposición y complemento en la actividad dinámica.
Desarrollo:

1. Introducción:


Hemos analizado anteriormente que el hombre se encuentra constituido por cuerpo y alma, en ello se ha mencionado que somos “espíritus encarnados” con un nivel de conocimiento y de voluntad que es primero sensible y también, y en segundo momento, intelectual.
Como personas sujetas a actividad psíquica, es decir...

cómo ganar dinero con la crisis?

En primer lugar recuerda que uno de los principales generadores de riqueza es ofrecer soluciones. Este es un tiempo en el que la sociedad demanda y clama por soluciones sus problemas. Estas son algunas propuestas de ideas que te ayudarán a crear negocios basados en soluciones:

  • Crear medios de transporte más económicos o sistemas de transporte grupales
  • Construcción y remodelación de viviendas son una opción atractiva pues las personas pensarán más en mejorar sus hogares antes que hipotecar y comprar nuevas propiedades.
  • Crear sistemas de prevención y atención de desastres
  • Crear alternativas de vivienda más económicos
  • Considera la producción de alimentos nutritivos de bajo costo
  • Enfocarte en negocios de mantenimiento y reparaciones. En tiempos como estos la gente prefiere reparar sus enseres a adquirir otros nuevos. Reparación de calzado, electrodomésticos, automóviles, plomería, etc.
  • Crea negocios que no requieran empleados, los sistemas de vendingson una excelente alternativa
  • Hazte parte de un sistema de redes o MLM, son negocios que te pueden generar ingresos residuales
  • Crea un negocio de ventas por internet, te representará un ingreso extra
  • Mando de Playstation 4 podría incorporar controles biométricos

    02/11/2011 - 16:13
    ¿Alguien recuerda el vitality sensor de Nintendo? ¿ese periférico para Wii que prometía sumergir al jugador como nunca antes se había hecho en un videojuego? se supone que el aparato mediría los rasgos físicos o la conducta cambiante del jugador(pulso, transpiración, etc) a medida que el juego avance, para entonces adaptar las características y traspasarlo a un entorno virtual con tal de ofrecer una experiencia más cercana a la realidad. Sin embargo desde su presentación en el E3 de 2009 la compañía poco y nada hablo de él, por lo que podemos inferir que es uno más de tantos experimentos fallidos.

    Pero al parecer Sony estaría viendo la posibilidad de traer de vuelta el mismo concepto, ya que en vez de ser un periférico adicional, lo incorporaría en sus mandos Dualshock, Playstation Move y su próxima consola portátil. Así lo deja entrever una patente en que se detallan estos aspectos, mencionando que el dispositivo detectaría los movimientos en la piel, músculos, ritmo cardíaco, adrenalina, pulso, sudor, etc. 

    Cabe destacar que aunque este tipo de tecnología esté presente, no es obligación para las desarrolladoras el incluirlo en sus títulos, factor que desencadena si un periférico o nueva característica tiene éxito o no a largo plazo. De hecho, se afirma que Sony ya tendría algunos juegos o aplicaciones planeadas para esta nueva función, como medir los nervios en un francotirador para saber si está nervioso o no, la disminución de la barra de energía dependiendo del nivel de estrés del jugador, el cambio en el nivel de dificultad o incluso la música de fondo.

    Las aplicaciones son infinitas, incluso si se toma en cuenta que los cambios en el rostro o la tensión en los movimientos de las manos también podrían ser medidos mediante Playstation Eye.


    >Fuentesiliconera.com 



Sunday, October 16, 2011


¡¿Videojuegos en el Plan Nacional sobre Drogas?!

16OCT201117:10
Pues como lo oyen. El programa del PSOE (PDF, 2,31 MB, pág. 90) sólo menciona este sector de la economía digital de la siguiente manera: "Se ampliarán las competencias del Plan Nacional sobre Drogas, a fin de poder abordar el reto de las adicciones sin sustancia (ludopatía, nuevas tecnologías, la red, videojuegos, etc)". Eso es todo.


Es una auténtica pena, pero la realidad nos muestra que la inmensa mayoría de los políticos en España -salvo escasas excepciones-ignoran o directamente desprecian las oportunidades que ofrece  el mundo digital. Y no digamos los videojuegos.

Mi compañero Miguel Ángel Uriondo escribía este fin de semana un post en su blog ALSD sobre el programa con el que los socialistas se presentan a las Elecciones Generales del 20 N, en el que resume y comenta las propuestas en "Innovación, Nuevas Tecnologías, Ciencia y Cultura".

Y coincido con él al 100%: muchas buenas intenciones, pero ausencia de concreción. Y para muestras un botón: el PSOE (como el PP) también quiere eliminar el Canon Digital, pero (como el PPno propone alternativas. O bien apuntan a "favorecer" a emprendedores e inversores, "fomentar" el uso del DNI electrónico... pero no dicen cómo, no concretan nada.

Con todo, lo que resulta verdaderamente sorprendente es el caso de los videojuegos. El PSOE parece ignorar que estamos hablando no sólo de una industria que genera importantes beneficios y que debería mimarse, sino que es ya considerada una industria cultural... ¡por el propio Gobierno socialista!

No sé por qué hay esa obsesión con la 'adicción a los videojuegos'cuando no existe tal 'adicción' (¿estamos hablando de ludopatía, quizás?). Y no comprendo las razones que llevan a maltratar este sector, tal y como claman quienes se dedican a esto.

Mientras la crisis se come miles de puestos de trabajo en España, los políticos se enredan en cuestiones absurdas en lugar de apoyar decididamente y con medidas concretas cualquier intento de generar riqueza y empleo.

De verdad que no lo puedo entender.

Thursday, October 06, 2011


-Las razones del éxito de los videojuegos.

El éxito extraordinario de los videojuegos y su progresiva implantación entre los niños, jóvenes y adultos merece una atención especial, puesto que algo debe haber en este tipo de actividad que atraiga y mantenga de una manera tan intensa el interés de los usuarios.

Dos son las razones, a nuestro juicio, del gran eco que los videojuegos tienen en nuestra sociedad. Por una parte, hay que tener en cuenta la gran afinidad que existe entre los valores, actitudes y comportamientos que promueven los videojuegos y los que son imperantes en nuestra sociedad actual. Por otra parte, desde el punto de vista del aprendizaje, hay que tener en cuenta que los videojuegos cumplen muchos de los requisitos que una eficaz enseñanza debe contemplar, y en muchos casos lo hacen mejor incluso que nuestros actuales sistemas educativos.


4.1.-Afinidad con los valores dominantes.

Muchos de los valores dominantes en nuestra sociedad se encuentran presentes en los videojuegos y programas de televisión en general. Hablamos del sexismo, la competición, el consumismo, la velocidad, la violencia, la agresividad, etc. Hay una gran sintonía entre los valores promovidos por estos juegos y los que están presentes en nuestro entorno social, de manera que los comportamientos que se practican en estos juegos son los que encuentran un mayor apoyo y aceptación social. Puede decirse también, a la inversa, que nuestros niños y jóvenes van aprendiendo y socializándose en estos valores y actitudes a través de los videojuegos y los programas de televisión.

Dentro de los valores y actitudes más impulsados por los videojuegos, destacamos algunos de ellos por su especial interés:

a).-La competitividad. Es uno de los ejes de nuestra sociedad, presente en todos los niveles y todos los ámbitos, en la empresa, el deporte, la familia, etc. Ocupa un papel importantísimo en la infraestructura de los videojuegos, tanto en la competición con otros como en la competición con uno mismo.

b).-La violencia es otra de las dimensiones que tienen un gran hueco en el conjunto de los videojuegos y que, lamentablemente, está también muy presente en nuestra sociedad, puesto que vivimos un entorno violento, sobre todo a través de la televisión, en donde se destaca como tema estelar en las películas, telediarios, etc.

c).-Sexismo y erotismo. La utilización del sexo para conseguir objetivos comerciales y la difusión y promoción de los roles sexuales diferenciados y en relación de dependencia, tiene también un fuerte eco en los juegos de pantalla, al igual que son utilizados por la publicidad diaria con el fin de conseguir objetivos económicos.

d).-Velocidad. Es otra de las características de nuestra sociedad moderna, que fomenta el impulso de correr más rápido que nadie, al tiempo que parece impotente para reducir las muertes por accidentes de circulación. Numerosos juegos muestran este aspecto competitivo relacionado con la velocidad de coches, motos y otros vehículos, en total consonancia con lo que ocurre en la vida real.

e).-Consumismo. La iniciación en el mundo de los videojuegos supone un fuerte impulso para el desarrollo de actitudes y comportamientos consumistas, con la compra de aparatos, accesorios, cambios de modas, revistas especializadas, infraestructuras, ordenadores, etc.


4.2.- Psicología del aprendizaje y Videojuegos.

Desde el punto de vista psicoeducativo, es interesante analizar el éxito de los VJ a la luz de las teorías de la motivación y del aprendizaje. Vamos a analizar el paralelismo entre el aprendizaje social y el sistema de motivación y aprendizaje implícito en los videojuegos. ¿Cuál es la clave del éxito de los videojuegos? ¿Qué condiciones se dan en ellos que no se cumplen en la familia o en la escuela?.

Según Bandura (1984) y Castillejo (1987), hasta hace poco algunos teóricos mantenían que los determinantes principales de la conducta son las fuerzas motivacionales que se configuran en necesidades, tendencias e impulsos que, con frecuencia, operan por debajo del umbral de la conciencia. En resumen, se trataría de fuerzas interiores. Al desarrollar la teoría de la conducta, el análisis causal cambió de perspectiva: se paso de propugnar unos determinantes internos amorfos a analizar en detalle cuáles son las influencias externas de las respuestas humanas; es decir, se cambia el punto de vista, inclinándose hacia las fuerzas del medio. La polémica parecía centrada en la prioridad por las fuerzas internas o por el medio; en la herencia y en el ambiente.

Pero en los últimos años, la comprensión de los procesos psicológicos ha progresado sustancialmente y se hace necesario reformular algunas suposiciones acerca de la adquisición de la conducta humana. Es en esta línea en la que la "Teoría del aprendizaje social" aporta una serie de adquisiciones que permiten explicar mejor la conducta, en el sentido de que se reconoce que el sujeto no se limita a reaccionar ante el entorno, y que juegan un papel importante la observación, la capacidad humana de emplear símbolos y procesos cognitivos y la capacidad de autorregulación de los sujetos. De modo sintético, la contribución de la Psicología del Aprendizaje Social al proceso de enseñanza-aprendizaje es la siguiente:

1.-Se reconoce que la observación puede influir notablemente en los pensamientos, los afectos y las conductas de los hombres. Se acentúa la importancia de los procesos vicarios, simbólicos y auto-regulatorios en el funcionamiento psicológico.

2.-La capacidad humana de emplear símbolos permite representar los fenómenos, analizar su experiencia consciente, planear, imaginar, y actuar de manera previsora.

3.-Los procesos de autorregulación juegan un papel central, seleccionando, organizando y filtrando las influencias externas. El sujeto no se limita a reaccionar.

4.-Hay una interacción continua entre el sujeto y el entorno, haciendo que la persona influya en su destino y que se establezcan los límites de esa autonomía.

Sunday, September 25, 2011


«Feo, malo y pobre se puede ser feliz, y entonces envidiarán tu felicidad. La idea de tener que ser listo, guapo, rico... para lograr la felicidad es terrible»

Día 21/09/2011 - 04.22h
Estamos todos trastornados, ¿o qué?
-Hay una gran necesidad de cura emocional. Estamos en el cénit de enfermedad emocional, ¡un síndrome!
-Si le llega una persona muy cascada a su consulta, ¿qué le aconseja?
-Que vaya al psiquiatra. Yo ofrezco un aprendizaje.
-¿Quién nos amarga la existencia?
-La sociedad transmite unos valores débiles.
-¿El principal?
-La idea de que necesitamos mucho: ser listos, tener una pareja que me quiera mucho, ser guapo, delgado, rico, megafeliz... El hombre no está hecho para tantas exigencias; por lo tanto se rompe.
-Hay quien se siente envidiado por ser guapo, rico y bueno. ¿Con menos se puede ser feliz?
-¡Claro! Si eres feo, malo y pobre se puede ser feliz, y entonces envidiarán tu felicidad.
-Cuando un paciente le dice: oiga, ¿yo qué tengo?
-Le respondo: «Terribilitis», tendencia a calificar de terribles cosas que son un poco malas.
-¿Por ejemplo?
-Me vienen algunas chicas con una duda «terrible»: o sus padres les pagan la operación de aumentar el pecho, o se deprimen. Cosa absurda.
-¿Y estar en el paro?
-No. No comer, no beber, no tener un techo sí lo es.
-¿Y la infidelidad?
-Muchos problemas de pareja o de relaciones podrían arreglarse si la gente fuera más tolerante. Romper una relación por una infidelidad es absurdo.
-¿El hombre comete el error mental de pensar: si esto es bueno, diez veces esto es más bueno?
-Si el chocolate es bueno, cien veces es una patada en el estómago. Nos cuesta entender que el progreso tiene sus límites. Demasiado progreso es malo.
-Aplíquelo al alma humana.
-Pones la radio y todas las canciones de amor hablan de hiperromanticismo, esa letra que dice: «Sin ti yo muero». Puro bombardeo de neurosis.
-¿Su despacho está lleno de desamor?
-El 40 por ciento. El buen amor sería aquel por el que tú le dices a tu parjea: «Cariño, te quiero mucho, pero no te necesito nada, y yo quiero que tú me quieras, pero que tampoco me necesites».
-¿Se necesita pareja para ser feliz?
-No. Es una ficción. Mire los monjes.
-¿La gente está muy nerviosa?
-Mucho, hay demasiado estrés.
-Dice usted que si Romeo y Julieta se hubiesen casado... ¿se habrían separado antes de un año?
-Por los celos, la desavenencia y la desilusión. Me juego un brazo. Murieron de neurosis hiperromántica. La depresión, la obsesión, la ansiedad tienen sus raíces en mensajes sociales: «Tienes que ser el mejor», y si no, eres un «maldito desgraciado».
-¿El orgullo de ser menos es un defecto?
-Es muy liberador ser humilde. El concepto de humildad cristiana es otro punto en común.
-Mejor psicólogo: ¿Guardiola o Mourinho?
-Mozart no llegó a ser el mejor compositor y músico de la Historia porque se obligaba a tocar el piano; de niño había que cerrarle el piano por las noches. La fuerza del disfrute es mucho más grande que la fuerza de la obligación. Guardiola sigue la norma de Cruyff de disfrutar. Ahora a Guardiola y Messi, en Cataluña, los hemos elevado a los altares. Poco tardarán en descender a los infiernos.
-¿Por qué?
-Porque el hombre es «terribilizador», exagerado por naturaleza. Tarde o temprano Guardiola y Me-ssi caerán porque el hombre tiende a llevar a las alturas y luego a sacrificar a quienes eleva. Entonces serán lo peor, «unos traidores, unos herejes...».
-¿Es usted psicólogo de diván?
-No. Mis terapias duran tres o cuatro meses; las del psicoanalista, cinco o seis años.
-Y al cabo de esa calle, ¿qué dicen sus pacientes?
-Ya están bien. En tres, cuatro meses se cura una depresión que duró diez años. Y ansiedad...
-¿Quiénes le visitan?
-Bastantes actores, profesión en la que hay mucho mal psicológico. Es un chollo de clientela. Y un deportista muy conocido... del motor, y no digo más.


psicoterapia y coaching, clínica internet